همکاران ما
همکاران ما در بخش ها چون برنامه نویسی و طراحی و گرافیک با تلاش بی وقفه توانستند بازی با کیفیت بالا و گرافیک بی سابقه و داستان مهیج طراحی کنند تا نه فقط یک سرگرمی بلکه تجربه به یاد ماندنی برای بازیکنان بسازند همکاران ما در بخش ها چون برنامه نویسی و طراحی و گرافیک با تلاش بی وقفه توانستند بازی با کیفیت بالا و گرافیک بی سابقه و داستان مهیج طراحی کنن.
هوش مصنوعی بازی ها
همکاران ما در بخش ها چون برنامه نویسی و طراحی و گرافیک با تلاش بی وقفه توانستند بازی با کیفیت بالا و گرافیک بی سابقه و داستان مهیج طراحی کنند تا نه فقط یک سرگرمی بلکه تجربه به یاد ماندنی برای بازیکنان بسازند همکاران ما در بخش ها چون برنامه نویسی و طراحی و گرافیک با تلاش بی وقفه توانستند بازی با کیفیت بالا و گرافیک بی سابقه و داستان مهیج طراحی کنند
تا نه فقط یک سرگرمی بلکه تجربه به یاد ماندنی برای بازیکنان بسازند
همکاران ما در بخش ها چون برنامه نویسی و طراحی و گرافیک با تلاش بی وقفه توانستند
تفاوت گیم ها در مرور زمان
برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیکت.با گت زمان نه چندان طولانی صنعت گیم پیشرفت های به شدت زیادی کردن هم از نظر گرافیک و نورپردازی پیشرفت کردن و هم از نظر گیم پلی و داستان بسیار عمیق تر و معنا دار تر شدن
Clair Obscur: Expedition 33
از جمله بازی های مستقلی که توانسته جایزه بهترین بازی سال را دریافت کند بازیClair Obscur: Expedition 33 بوده.ابتدا این بازی فقط یک ایده از یکی از کارکنان شرکت یوبی سافت بود.وی حتی در حوزه برنامه نویسی هم کار نمیکرد و فقط در بخش مشاوره سرمایه گذاری فعالیت میکرد و وقتی که ایده ی ساخت یک بازی به ذهنش رسید از یوبی سافت بیرون رفت و شروع به ساخت بازی خودش کرد وی در ابتدا به خوبی کار خود را پیش برد و ولی بعدا به مشکلاتی همچون طراحی کاراکتر و انیمیشن ها و اهنگ و داستان و کلی مشکل دیگه برخورد اما این ایده به ذهنش رسید که با ثبت یک اگهی در ردیت برای پیدا کردن داستان نویس،اما داستان نویسی که این کار رو قبول کرد تا به حال داستان ان چنان خوبی ننوشته بود چه برسه به یک داستان برای یک بازی،البته بقییه گروهی که جمع کرده بود هم تا بحال در چنین بخش هایی کار نکرده بودن و سرانجام این تیم نوپا و تازه کار با تمام مشکلاتشون بعد از چهار سال بازی ساختند به اسم Clair Obscur: Expedition 33 و حتی برنده بهترین بازی سال شدند.
زمان اتمام بازی:
حامد محمودی: بیکار بودم نظر منفی دادم.
ممد رنگرز:چون ازشون تخفیف 99% خواستم و بهم ندادن نظر منفی دادم